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边狱巴士人格解析——良秀 初始|每日快播

2023-03-31 22:14:56    来源:哔哩哔哩

属性总归还是要看的

生命134 防御28 攻击36 速度3-6

抗性:耐 普 脆


【资料图】

攻击类型:斩击

定位:输出\交锋位

良秀的整体设计朴实无华,标准的输出的数值面板,扎实的技能组,如果打低配攻略的话,她会是我面对弱斩击敌人时的第一输出人选。3-6的速度我认为是对这种面板比较差的输出的一种保护(000人格另说),他们的级别就注定了在巴士最重要的拼点上处于一种不上不下的境地,3-6速会减少他们去干拼点的机会,把工作更多的交给抗压位承担,打出更多的伤害。自身的抗性也很契合前俩章的图。

属性:暴食 数值:3/+7 3|10

效果:【命中时】下回合获得2呼吸

简评:缺点不必多说,初始人格就这个待遇,但是技能本质上是优秀的。作为技能库里三张的牌,大家还是希望1技能能有比较好的作用,良秀的就是一个好的方向,为后续的技能提供一定的增益,虽然呼吸这个机制有点看脸,不过他能比较好的叠加,没有回合限制,总归是能发挥出效果的,倒不如说呼吸的加成还是蛮可观的,缺点是良秀没法加呼吸层数,不过人不能太贪心。

属性:色欲 数值4/+4 4|12

效果:I若对象在本回合受到过伤害,伤害量+30%

II若对象在本回合受到过伤害,伤害量+30%

简评:实在的强力效果,实测流血、燃烧都能够让这个效果生效,再不济的情况II还是能吃到效果的(不碎币的情况),这么好的效果,也就初始人格敢这么给了。补足了良秀身为0人格数值上的不足,让她能作为合格的输出手上场。

属性:傲慢 数值:5/+2 5|11

效果:【战斗开始时】获得2斩击伤害量增加

简评:实用的技能,战斗开始时获得,代表良秀不管几个行动槽,第几个放3技能都能享受到这个效果。如果是拼点胜利获得,或者命中时获得,那么这两层效果就能保留到下一回合使用,操作空间会更大,不过这样也不错了。如果是斩击威力增加,那么良秀就能和000扳手腕了,不过这些也就只能想想就是了。

在大家的闪避都加强的情况下,初始人格们的待遇真差,月计未来的敌人肯定是按照4|14的数值设计的,用这个不如拼点了,敌人最大点数低于12还是可以考虑的(这种情况大家估计多半会拼点的罢)

效果:自身造成和受到的伤害+25%

简评:很合适的个人天赋,可惜暴食属性是一技能,未来加强后或许会更实用,

效果:最大生命值最低的1名我方造成和受到的伤害量+20%

简评:非常实用的团队被动,由于最大生命值最低的肯定是队伍中的主力输出,作为主力输出,拼点能力好是可以肯定的,负面效果很难被敌人享受,使得其几乎成为一个稳定增伤的效果,在暴食属性技能比较多的队伍可以作为优秀的后台。

总评:良秀的设计是成功的,三个技能和俩个被动是无可挑剔,缺的是数值,这时所有初始人格的现状。新手推图很推荐用良秀,二十级消耗不了多少经验书,升级的大头集中在后十级。就业方向,可能是未来大佬们的低配打手,一般玩家在镜本抓人时,前俩阶段,抓人没有好人选的话,良秀不失为好的选择,目前镜本速刷的三个强力打手(帮主鸿路,R小夫,G虫叔)都有暴食技能,而且小夫和虫叔都是最低档的134生命,能很好的吃到良秀的被动,提高刷本效率,加上良秀本身素质不错,不升级也能抗住前俩层的压力,为你后续抓你有的好人格免去后顾之忧。新人拿来镜本也是不错的副输出,毕竟月计这个待遇,大家应该都有强力人格作为主输出的吧。

战斗细节:作为初始人格,没法打挂机的,这点大家要认识到,需要你合理安排技能才会有大的价值。一技能在前期就应该想办法消耗,有时候不利的拼点也你能上的,月计考量拼点预测是根据最小值和最大值的比较推算的,而初始人格垫底的基础值(3)很多时候是判定为不利的,然而满值是不差的,而且由于敌我的理智差(我的胜率在你之上)加上拼点本来就是比较玄学的事情,赢面不低的。二技能推荐拼点消耗,三技能负责打伤害是比较合理的选择。

ego推荐:森罗炎象是比较好的,但是良秀是无法自给自足的,所有要用初始良秀最好还是在能提供暴怒的队伍比较好,毕竟ego是这些人格应对敌人强力拼点的重要补强,ego的被动也很契合人格。

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